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TUhjnbcbe - 2020/11/17 1:50:00

影视发展到现在,我们已经见惯了各种各样的套路和玩法,“互动剧”也再次成为新的潮流和趋势。

互动剧的概念主要来自游戏的灵感,所谓互动剧,叙事宇宙从封闭走向开放,创作主体由作者倾向观众,观众可根据已设场景,为主角赋予自我的意志,建构一个独特的故事。

最早是在年蒙特利尔世博会上,观众可以凭借手边的红绿按钮,决定电影关键剧情的走向,“互动”第一次在幻境与真实中释放出张力。

在受众不甘于寂寞,满屏弹幕的时代,互动剧正是因此而成为新的趋势,受众更乐于在观看视频时互动影响剧情的发展,他们对自己观看的内容有着更大的自主选择权和话语权。而对整个视频行业来说,互动视频的出现也必然会拉近与用户之间的距离,引发更为大范围的传播性。

(图片来自网络)

从剑侠情缘游戏衍生互动剧《忘忧镇》,到Netflix出品的《黑镜:潘达斯奈基》引发的内容震撼,再到去年《古董局中局之佛头起源》互动内容横空出世。

B站也上线了互动视频板块,年被称作中国互动剧元年,各大网络平台纷纷抢滩布局,抢占内容高地。爱奇艺、腾讯、优酷先后开始深耕互动视频的领域。

腾讯视频推出一站式互动视频的开放平台,目前已出品《佛头起源》《拳拳四重奏》《最后的搬山道人》等作品。不仅如此,腾讯视频还布局互动阅读,推出互动阅读APP一零零一,覆盖互动剧产业链的各个环节。

(图片来自网络)

爱奇艺不仅上线了《他的微笑》等作品,还大力试水互动营销领域,陆续推出了《波西米亚狂想曲》电影互动预告片和唐探宇宙互动视频。

优酷先后上线了《当我醒来时》《娜娜的一天》等互动作品,并在今年2月份上线了主打短剧、互动剧内容的优酷小剧场频道。

芒果TV不仅在去年年初上线了互动微剧《明星大侦探之头号嫌疑人》,自主研发了互动剧制作平台,还与春秋时代影业签署战略框架协议,双方将从影视互动应用工具开发、营销资源、产品发行等多个方向进行深入合作。

但各平台在互动剧的剧情互动设置上,都还存在许多问题,《佛头起源》全程体验时长约为15-20分钟,仅有三个结局,相较于拥有多条剧情分支的《黑镜:潘达斯奈基》简单许多。

(图片来自网络)

随着媒体技术的不断完善,爱奇艺首部互动剧《他的微笑》21个互动节点,17种结局,时长共计分钟。

最近热播的探险悬疑网剧《龙岭迷窟》,也出了衍生互动剧《最后的搬山道人》,被剧迷反复刷屏。

《最后的搬山道人》以探险寻宝为主,观众可以选择剧情的各种实现方式,并且因为自己的选择,去改写最终的结局。也有不少观众为了看到红姑娘与鹧鸪哨的相遇,不断地解锁新剧情。

在互动节点的设置也比之前的互动剧更风度,互动节点总计45个,结局数为6个,总时长为分钟,豆瓣评分达到8.3。国产互动剧正在不断扩充体量,给与观众丰富的互动体验。

(图片来自网络)

B站作为Z时代聚集地,也是互动视频最早的尝试者,尤其是今年B站的拜年祭出的互动视频《铁心博弈》,这个短片讲述了AI工程师周林夕和最强AI之间的一场博弈,不仅故事精彩,也开始探讨关于人工智能更深层次的思考。

工程师周林夕与他研发的AI的这场博弈,可以说是短片中的核心矛盾,人和人工智能的区别在于哪里,人因为什么而之所以为人。

故事的有多个结局,第一个是AI赢得博弈,人类文明倒退回前信息时代;第二个结局是AI的胡作非为虽已受到周林夕的管控,但是周发觉自己并不生活在现实世界中,这一结局名叫“笼中蝶”。

(图片来自网络)

而真正胜利的结局“三千世界”也让网友们刷了很久,真正的解法就是只有当观众全程放任故事发展,不作出任何选择,最终AI工程师周林夕才会赢得这场博弈。

这种对于佛系玩家才能看到真正结局的玩法,更像是一种哲学的回归,仿佛是在告诉我们一旦我们做出了选择,那么在这次模拟中所选择的就不再是周林夕本人。

这个奇思妙想在《铁血博弈》中,不仅仅导向了不同结局,还成为了叙事中不可或缺的一部分。

随着5G技术的到来,互动剧的发展也不断成熟,互动剧已经成了各大视频网站的必争之地,他们纷纷占领高地。

(图片来自网络)

从已有的作品来看,互动剧制作精良,好评不断,最明显的一个缺点是受众不多,目前并没有形成爆点,引发更多的

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