食虫草

注册

 

发新话题 回复该主题

急潘粤明在线打徒弟,动不动手 [复制链接]

1#
点滴状白癜风 https://m-mip.39.net/nk/mipso_4603899.html

本文来自隔壁友号,一个专门深挖娱乐圈幕后故事的号。

日前,由Ntflix制作的互动电影《黑镜:潘达斯奈基》引发了舆论关于电影和游戏未来的探讨,也使这部电影获得了两极化口碑,观众一方面对新型观影形式产生兴趣,一方面指出剧情逻辑和游戏体感上的不足:互动形式究竟达到了强化用户沉浸感的初衷,还是对用户沉浸其中造成了干扰?

一贯走在实验和探索前沿的Ntflix,在影视与游戏、影像与科技融合的新领域,带来的启发是持续而深远的。

几乎同时,国内也推出了一部互动剧——《古董局中局:佛头起源》。这个短短只有几十分钟的mini互动剧依托网剧《古董局中局》衍生,并非属于正剧主线,相当于正篇的前传。它以在正剧第一集就领便当的许愿爷爷许一城为主角,以当年日*处心积虑试图夺取汉白玉佛头为故事线索,讲述这位鉴宝大师为保护玉佛头,带着徒弟进古墓历险的故事。

《佛头起源》引起了国内业界的刷屏和追捧,相比电影《黑镜》,这种互动形式被运用在剧集上,并没有像互动电影引起的争议那么大。这显然是电影艺术和剧集之间的差异导致的。当然,其背后也藏着互动影视的未来前景。

一部互动剧是如何实现的呢?一部互动剧成品背后需要哪些必要支持?娱理工作室对话《古董局中局:佛头起源》出品方五元文化相关负责人五仁,为您带来该剧幕后创作故事。

《古董局中局:佛头起源》

1

是谁做出了《佛头起源》互动剧?

所谓互动剧,即观众不仅是观剧,还能够在过程中亲身参与互动,通过游戏化操作拥有“身临其境”的故事体验,并左右故事发展和结局走向。《佛头起源》里就为观众(也可以说是玩家)设计了足以影响故事进程的操作选项,比如:

“向上/向下滑动”

如何位移

“安慰/责备徒弟”

还需要记住正确的口诀

选择恰当的道具

亲自鉴宝

如果你多次操作失误,屏幕上就会出现灰头土脸的潘粤明向你发来正面diss:“兄弟,你行不行啊?AryouOK?”

《古董局中局:佛头起源》

当然,从体量、投入、制作水准而言,只以短剧形式呈现的《佛头起源》其互动效果自然不能与《黑镜:潘达斯奈基》相比,但二者思路却是相似的。

《佛头起源》并不是国内关于互动影视的首次试水,但借着《黑镜:潘达斯奈基》所引起的舆论

分享 转发
TOP
发新话题 回复该主题