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饥荒食物谱系图之蔬果篇,做一名饥荒素 [复制链接]

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《饥荒》:食物谱系图之蔬果篇,做一名饥荒素食探险家

《饥荒》是一个非常耐玩的游戏,在这个游戏里,不仅有打怪、生存的乐趣,还有许多非常有意思的设定,这些设定的细节处理都非常到位,处处可以看出游戏出版方的用心。像游戏里的许多道具、装备、环境等,都会在某些不经意的小设定上透露出这个游戏的独特魅力,给玩家带来惊喜,我们今天要讲的《饥荒》中的食物也是这样的。

食物是《饥荒》游戏中必不可少的资源,它不仅能恢复玩家的饥饿值,有些食物或者食物组合还可以恢复玩家的生命值和精神值,而且不同的食物组合在一起还能产生新的菜肴。很多玩家在游戏前期的主要食物来源就是蔬果类的食物,因为这些食物获取容易,不需要冒险去打怪,而且分布广泛,数量上的优势极大地弥补了属性上的不足。

在蔬果类食物中,能在地图中获取的主要有浆果、胡萝卜、各种蘑菇、仙人掌、仙人掌花、曼德拉草、花瓣和种子。其中花瓣、浆果和胡萝卜是最常见的,一般草地或者森林中都会有很多,浆果和胡萝卜可以恢复饱食度,烤熟之后效果会更好,而且能回血,依靠胡萝卜和浆果足够支撑前期玩家找到稳定食物来源,花瓣玩家采摘时能恢复5点精神,吃掉会回血1点,但是不能恢复饱食度。种子是鸟落到地上后刷出来的,一般这些鸟类带来的种子都不知道种类,玩家只有把种子种在农场才能知道结出什么果实。种子捡起来可以烤着吃,玩家不捡的话会被落下来的鸟儿再吃掉,所以也可以放在捕鸟陷阱中诱捕鸟类。

各种蘑菇也是出现在森林地形里,不同蘑菇可以让玩家采摘的时间不同,红蘑菇会在白天出现,绿蘑菇只在黄昏生长,蓝蘑菇在晚上才能采摘,但是如果你有铲子的话就可以不用在意时间了,因为所有的蘑菇都可以用铲子直接挖出来。而且不同类的蘑菇对各项指数的恢复也不一样,红蘑菇能恢复13点饱食度,但是会掉20点生命,烹饪后能恢复一点血减少10点生命。绿蘑菇可以恢复13点饱食度,但是会减少50点精神值,烤熟后变成减少1点生命值恢复15点精神值。蓝蘑菇生吃恢复20点生命,13点饱食度和减少15点精神,煮熟后减少3点生命恢复10点精神。这三种蘑菇,玩家可以根据自己的需要来食用。

仙人掌和仙人掌花都是在沙漠地形里生长的,玩家去沙漠采摘仙人掌的时候一定要注意穿好防御装备,不然会被扎到掉血,仙人掌花只有在夏季才生长,玩家只有在夏季才能采摘。仙人掌烤熟之后能恢复12.5的饱食,1点生命和15点精神。曼德拉草也是在野外采摘的,其实它严格意义上并不能算是蔬果类的食物,它是《饥荒》这款游戏中比较珍稀的一种食物,全图可能就只有几个,它没有保质期,可以无限时间保存,白天采集下来会变成食物,回血回精神都非常好用,晚上采集曼德拉草它还会成为玩家的小跟班,跟在玩家后面发出萌萌的声音,玩家烹饪曼德拉草的时候会昏睡,醒来直接到第二天早上,这时候就需要玩家烹饪的时候注意下自己的饥饿值。

除了这些野外生长的不能移植的食物外,还有一些是玩家需要在自己的农场里种植才能收获的,比如:茄子、南瓜、玉米、石榴、榴莲、火龙果,还有前面提到的胡萝卜也能在农场里种植。玩家需要先把鸟儿随机刷出来的种子种在农场,这时候就会随机结出这些果实,把结出的果实给鸟笼里养的鸟吃了之后,就会得到固定作物的种子。这些蔬菜的属性都差不多,石榴和浆果的属性没什么大的不同,玉米除了恢复饥饿也没什么大的用处,茄子烤熟了之后吃掉可以恢复20点血,这一点属性还是挺有用的,南瓜除了恢复饥饿值较多之外还能做南瓜灯装饰。

蔬菜里的榴莲玩家要注意一下了,它不仅有食物的属性,还有一点毒属性,会减少玩家精神,生吃还会减3点血,但是它恢复饥饿值还是不错的。这些作物中最大的亮点就是火龙果了,火龙果本身其实并不突出,恢复饱食度效果和浆果差不多,烤熟能给玩家恢复20点生命值,但是玩家可以用烹饪锅做出火龙果专属料理--火龙果派,这个料理可以给玩家恢复75点饱食度和40点生命,而且烹饪配方只要保证有至少一个火龙果,没有肉类就可以了,性价比可以说是非常高的了。

其实蔬菜本身属性并不高,单纯的烤蔬菜不能给玩家游戏数据带来多大的起伏,蔬菜类在后期存在的意义更多的是作为烹饪填充物,通过不同的组合,让蔬菜类的食物发挥更大的作用,给玩家节省大肉,再加上蔬菜的保存期限短,冬天的各种蔬菜还会停止生长,所以小编建议大家在春夏秋三季里可以多食用蔬菜类的食物,节省肉类,把肉类晒成肉干保存下来,这样才能度过没有蔬菜的寒冬。好啦,以上就是小编今天要讲的,喜欢的朋友欢迎点赞留言

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